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https://w.atwiki.jp/kusanagi256/pages/24.html
草薙Minecraftサーバー利用可能コマンド LWC チェスト等にロックをかける方法 チェスト、かまど、ディスペンサー、看板、トラップチェストにロックをかけることができます。 使い方は下記コマンドを入力した後に、対象のアイテムを右もしくは左クリック。 オーナー権限があれば、自分以外にロックと破壊は不可になります。 オーナー権限がなければ他の人にロック、権限取得、破壊ができる状態です。 当サーバーは設置した直後のオーナー権限の付与はされません。 最低限これだけ覚えておけば大丈夫なコマンド /cprivate ロックをかけ自分だけ利用できるようにする。 オーナー権限がないアイテムなら権限も取得。 /cpublic ロックを解除しますがオーナー権限はそのままです。 オーナー権限を付与するのみの場合も利用します。 覚えておくと便利なコマンド /cremove ロックを解除しオーナー権限も放棄します。 /cinfo ロックの状態を確認します。 Owner:オーナー権限者の名前 Protection type Privetaがロック中、Publicがロックなし That **** is not registeredはロックもオーナー権限もなし /cprivate [プレイヤー名] 自分と指定したプレイヤーを利用できるようにする。複数指定可能。 例 /cprivate kusanagi /cprivate kusanagi kusonagi /cpassword [パスワード] パスワードでロックをかける。 例 /cpassword 1234 /cunlock [パスワード] パスワード付きのアイテムのロックを解除する。ログアウトするまで解除が有効。 例 /cpassword 1234 /lwc mode persist コマンドを継続させる。複数のアイテムの設定を変更するのに便利。 /lwc mode persist入力後に/cinfo /cremove /cpublic /cprivate [プレイヤー名]を入力 終了は/lwc mode persist offと入力 dynmap /dynmap hide マップ上から自分の表示を隠します。 /dynmap show マップ上から自分の位置を表示させます。 /dmarker add [マーカー名] dynmap上にマーカーを作成します。 例 /dmarker add kusanagi /dmarker delete [マーカー名] dynmap上のマーカーを削除します。 例 /dmarker delete kusanagi LunaChat /jp on チャット日本語変換をON。 /jp off チャット日本語変換をOFF。 サブマスター用コマンド プレイヤー管理 MCBANS /kick [プレイヤー名] 指定したプレイヤーをサーバーから追い出します。 例 /kick kusanagi /ban[プレイヤー名] 指定したプレイヤーをサーバーからBANします。 例 /ban kusanagi /pardon[プレイヤー名] 指定したプレイヤーのBANを解除します。 例 /pardon kusanagi /ban-ip[IPアドレス] 指定したIPアドレスから接続するプレイヤーを、サーバーからBANします。 例 /bun-ip 192.168.1.1 /pardon-ip[IPアドレス] 指定したIPアドレスから接続するプレイヤーのBANを解除します。 例 /bun-ip 192.168.1.1 /whitelist on ホワイトリスト登録のプレイヤーのみログインできるようにします。 /whitelist off ホワイトリスト制限を解除し、誰でもログインできる状態にします。 /whitelist add [プレイヤー名] 指定したプレイヤーをホワイトリストに追加します。 例 /whitelist add kusanagi /whitelist remove [プレイヤー名] 指定したプレイヤーをホワイトリストから削除します。 例 /whitelist remove kusanagi /whitelist list ホワイトリストのプレイヤーを一覧表示します。 危険人物検索(外部サイト) 選択範囲 WorldEditの一部機能 //wand 選択範囲に使用する木の斧を召喚します。 左クリックで起点、右クリックで終点を選択。 //pos1 現在位置を選択範囲の起点に指定します。 //pos2 現在位置を選択範囲の終点に指定します。 //expand vert 選択した範囲を高さy軸を下限から上限、つまり岩盤最下層から高さの上限まで選択範囲を広げます。 //size 選択している範囲の情報を表示します。 //sel 選択した範囲を解除します。 WorldGuard 建築物保護 /region claim [登録名] or/rg claim [登録名] 選択範囲を保護します。 例 /region claim kusanagi /region remove [登録名] or /rg rem [登録名] 保護登録を削除します。 例 /region remove kusanagi /region info [登録名] or /rg i[登録名] 保護情報の情報を表示します。 例 /region info kusanagi /region list [ページ番号] or /rg list [ページ番号] 自キャラの保護情報の一覧を表示。 例 /region list 1 /region list -p [プレーヤー名] [ページ番号] or /rg list -p [プレーヤー名] [ページ番号] 他プレイヤーの保護情報を表示。 例 /region list -p kusanagi 1 /region addowner [登録名] [プレーヤー名]or /rg addowner [登録名] [プレーヤー名] オーナーを追加します。 /region removeowner [登録名] [プレーヤー名]or /rg remowner [登録名] [プレーヤー名] オーナーを削除します。 /region addmember [登録名] [プレーヤー名] or /rg addmember [登録名] [プレーヤー名] メンバーを追加します。 /region removemember [登録名] [プレーヤー名]or /rg remmember [登録名] [プレーヤー名] メンバーを削除します。 /region flag[登録名] [フラグ] [allow/deny] or /rg f[登録名] [フラグ] [allow/deny] フラグを登録します。 例 /region flag kusanagi tnt deny(TNT爆破の影響を禁止します) /region flag[登録名] [フラグ]or/rg f[登録名] [フラグ] フラグを削除します削除 allowが許可。denyが禁止。 フラグ名 説明 初期値 passthrough オーナー・メンバー以外のブロック変更 deny pvp プレイヤーとのPVP allow entity-item-frame-destroy MOBによる額縁の破壊 allow entity-painting-destroy MOBによる絵画の破壊 allow mob-spawning MOBのスポーン allow creeper-explosion クリーパー爆発の影響 allow enderman-grief エンダーマンによるブロック抜き去り allow enderpearl エンダーパールによるテレポートの許可 allow enderdragon-block-damage エンダードラゴンによる破壊 allow ghast-fireball ガストのファイヤーボールの影響 allow tnt TNT爆発での影響 allow lighter 火打石と打ち金による着火 allow chest-access オーナーとメンバー以外のチェストアクセス deny pistons ピストン動作 allow use オーナーとメンバー以外のドア/ボタン/レバー/感圧版などの使用 allow tvehicle-place オーナーとメンバー以外の乗り物設置 deny vehicle-destroy オーナーとメンバー以外の乗り物除去 deny snow-fall 降雪 allow snow-melt 雪の融解 allow ice-form 水の凝固 allow ice-melt 氷の融解 allow leaf-decay 木の葉の崩壊 allow grass-growth 土ブロックに対する草地の伝播 allow entry 保護領域内への立ち入り allow greeting [メッセージ] プレーヤーが入場した時にメッセージを表示 farewell [メッセージ] プレーヤーが退場した時にメッセージを表示 deny-spawn [MOB名称1,MOB名称2,・・] 指定したMOBの発生を無効化 blocked-cmds [コマンド1,コマンド2,・・] 指定したコマンドの使用を無効化 /he rollback t 1d r 1000 p kusanagi /he undo
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ジムコマンド コマちゃん。とっても強い☆1の化物。当然のごとく環境機体。 独特の強みがあるというより弱い点が見当たらない系のくそつよMS 最大の利点はやはり地上補正と歩行速度の速さ コスト250スタートだがlv1コスト250でも300帯に出していいレベル 最大lv3コスト350だが無制限に出してもまあ問題ないかな でも素ガン買えるようになったし400以上はバズガンで良いかな... という今にlv4コスト400が追加されました汎バズなら素ガンよりこっちですハイ というわけで主戦場は250,300,350,+400 10/11変更後追記 地上補正弱体化の影響を受けた。受けた?もとから早いので確かに遅くなったがやっぱり早い。そしてレベル4はサーベルレベル1でありながらバズ汎としてはガンダムを超えている。環八の弱体もありバズ汎全一と言っていい。250からすべてのコスト帯に君臨できる☆1汎用である。つよい。 メリットを適用に挙げると 1.地上専用補正 基本は環八とおんなじ。しかしこいつの主要コスト帯300で補正を持つのは歩行速度に難点のある陸ジム、デブいドム、回避のない寒ジム、自己完結性に難のある陸ガン、そして少しだけ太くジャイバズかSG持ちになる水夫。このラインナップの中ほとんどデメリットなく補正を持てる点がすごくちゅよい。 地上補正弱体化。同時に他の補正持ちも弱体化。あれー?結局素ガンの地位が向上しただけで他の勢力図には変化なし。悲しいねバナージ。 2.連撃 地上補正と同じく同コスト帯でも連撃を持っている機体はだいたい難がある。デブいドム、回避のないFS、ダウンに足狙いN下が決めにくく少しデブい水夫。このラインナップの中ほとんどデメリットなく連撃を持てる点がすごくちゅよい。 3.強襲判定格闘 何故か格闘判定が強襲扱い。なので強襲と鍔迫り合いに持ち込める上に、強襲判定を持たない汎用などには一方的にダメージを与えることが出来る。 環八の場合主要コスト帯での強襲判定持ちに素ガンが居る関係上恩恵を感じることは少ないかもしれない(先ゲルは泣いていい)。しかしコマちゃんの場合同コスト帯で強襲判定持ちは水夫やFS。ブンブン振り回せるサーベル持ちで強襲判定持ちがいないのでいざとなればサーベルを振り回せば何とかなったりする。ちゅよい。 4.歩行速度 足が速い!!そのままでも速く後述の盾割れ形態ではもっと速い。足が速くホバーでもないので前線でのバズの差し合いにほぼ負けない。一方的にバズが刺されば当然N下、場合によってはさらに追撃N下を入れるのでダメージレースの有意性がやばい。 5.盾 少しだけHPの低い欠点を吹き飛ばす高HPの盾。さらにヤバいのは壊れた後コマちゃんの機動力が爆上がりすること。歩きでブーストしてるドムと並走出来るレベル。 6.バルカン 環八のようによろけは取れない。しかし後期型でダメージが高くバズNが届かない距離でもダメージを稼ぎやすい(射撃補正の低いコマちゃんでも)。...なぜ恵まれた機体は全部持ってるのか本当に不思議。 8.細身 だからさあ、どうして汎用に欲しいもの全部持ってるのにおまけで細身なの?ドム君やザクⅡ改とかかわいそうだと思わない?
https://w.atwiki.jp/chappie2/pages/16.html
サーバー内にて使用可能な各種コマンドです。 "T"キーにてチャットウィンドウを呼び出し、入力することで使用が可能です。 world guard(領地の保護)関連(Player権限限定) 保護範囲の設定方法 ①保護したい範囲を立方体で想定し、その頂点の一つになる箇所で //pos1 と入力します。 ②保護したい範囲の立方体を対角線で結ぶ頂点の箇所に移動し、 //pos2 と入力します。 ③範囲の指定が完了したら、 /region define XXXXX YYYYY (XXXXXはエリア名、YYYYYは自分のID)と入力すれば、エリア保護の作業は完了です。 dynmapにて赤く表示されていれば、無事にエリアが保護されています。 dynmap アイコン設置関連(Player権限限定) dynmap上にアイコンを設置する方法 アイコンを設置したい箇所に移動し、 /dmarker add XXXXX icon YYYYY (XXXXXは名称、YYYYYはアイコン名を入力) 上記でdynmap上にアイコンを作成できます。 iconomy(経済プラグイン)関連 /money 現在の所持金を表示します /money rank サーバー内における所持金ランキングでの、自身の順位を表示します /money top サーバー内における所持金ランキングでの、上位五名のユーザーIDを表示します TOPの後に半角スペースを開けて数字を入力すると、入力した数字までのランキングが表示されます /money pay XXXX YYYY XXXXに入力したユーザーIDに、YYYYに入力した額の通貨を支払います LWC(侵入・盗難防止セキュリティ)関連 /cprivate 対象物(チェスト、ドア等)をロックする /cpassword 対象物にパスワードをかける(ログイン毎有効) /cunlock 自身が対象物にかけたパスワードを解除する /cinfo ロックされた対象物の情報を見る /climits 今まで自分が施したロックの数を表示する /cremove ロックを取り払う(誰でも操作出来るようにします) BAN関連(Player権限限定) /BAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをBANします /UNBAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをUNBANします
https://w.atwiki.jp/raw-melon/pages/5.html
各種コマンド コマンド 説明 /home set 現在地をhome設定します。 /home homeにワープします。 /money 所持金を確認します。 /money pay name 100 nameさんに100円お金を渡します。 /cprivate 看板などのロックができます。 /cremove 看板などのロックを解除できます。 /cprivate name name1 name,name1のみ使用可能 /cpassword 1234 パスワードを1234に設定 /cat goto ダンジョンの入り口に戻ります。 /ma j melon モブアリーナのmelonに入場します。 /ma l モブアリーナを退場します。
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コマンド?(ハテナ) UC 無色 (2) クリーチャー:ジョーカーズ/スペシャルズ 2000+ ■スタイルチェンジ(このクリーチャーはアンタップ中[U]能力を、左にタップ中[L]能力を、右にタップ中[R]能力を得る) [U]-このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない。 [L]-誰も、召喚以外の方法でクリーチャーを出せない。 [R]-このクリーチャーのパワーを+2000する。 作者:wha + 関連カード/1 《洗脳センノー》 IP-06 「アイデアパック06:ジ・エクスペリメント」 【企画】とびだせ、スペシャルズ! カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kojika_server/pages/7.html
サーバー内にて使用可能な各種コマンドです。 T キーにてチャットウィンドウを呼び出し、入力することで使用が可能です。 Multiverse(複数ワールドプラグイン)関連 /mvtp world 通常ワールドの拠点にテレポートします /mvtp sizai 資材ワールド(時折リセット)にテレポートします world guard(領地の保護)関連(Player権限限定) 保護範囲の設定方法 ①保護したい範囲を立方体で想定し、その頂点の一つになる箇所で //pos1 と入力します。 ②保護したい範囲の立方体を対角線で結ぶ頂点の箇所に移動し、 //pos2 と入力します。 ③範囲の指定が完了したら、 /region define XXXXX YYYYY (XXXXXはエリア名、YYYYYは自分のID)と入力すれば、エリア保護の作業は完了です。 dynmapにて赤く表示されていれば、無事にエリアが保護されています。 dynmap アイコン設置関連(Player権限限定) dynmap上にアイコンを設置する方法 アイコンを設置したい箇所に移動し、 /dmarker add XXXXX icon YYYYY (XXXXXは名称、YYYYYはアイコン名を入力) 上記でdynmap上にアイコンを作成できます。 iconomy(経済プラグイン)関連 /money 現在の所持金を表示します /money rank サーバー内における所持金ランキングでの、自身の順位を表示します /money top サーバー内における所持金ランキングでの、上位五名のユーザーIDを表示します TOPの後に半角スペースを開けて数字を入力すると、入力した数字までのランキングが表示されます /money pay XXXX YYYY XXXXに入力したユーザーIDに、YYYYに入力した額の通貨を支払います LWC(侵入・盗難防止セキュリティ)関連 /cprivate 対象物(チェスト、ドア等)をロックする /cpassword 対象物にパスワードをかける(ログイン毎有効) /cunlock 自身が対象物にかけたパスワードを解除する /cinfo ロックされた対象物の情報を見る /climits 今まで自分が施したロックの数を表示する /cremove ロックを取り払う(誰でも操作出来るようにします) BAN関連(Player権限限定) /BAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをBANします /UNBAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをUNBANします
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スラッシュコマンド(Slash Commands) チャットウインドウに言葉として入力する事で、ゲーム内の操作や各種プロパティ変更等を行う事ができる/(スラッシュ)付きのSayコマンドの事です。 「画面のボタンを見ても英語でよくわからないから操作できない」という方は、以下のコマンド表を見て操作すると楽かもしれません。 【コマンド表】 チャット関連 操作コマンド エモーション(Emote) パーティ/レイド フレンドリスト ギルド関連(Guild) ※公式にはまだまだあるようです。英語がわかる方はどうぞ http //www.worldofwarcraft.com/info/basics/chat-commandglossary.html コメント欄 ※要望・修正履歴・情報提供等ありましたら、こちらにお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コマンドパワー一覧 1レベル(クラス特徴) パワー名 ダメ押しの一撃 コマンド 1レベル(クラス特徴) こいつはおまけだ。受け取っておけ。 キーワード [遭遇毎][クラス特徴][攻撃] トリガー トリガー:使用者の攻撃パワーが敵にヒットし、ダメージを適用した。 目標 トリガーとなった攻撃がヒットした機体1体 タイミング フリー・アクション 効果 使用者は目標に対して1回の基礎攻撃を行なう 2レベル(汎用) パワー名 デコイ散布 コマンド 2レベル 敵の索敵装置は君の偽物を追いかける。 キーワード [遭遇毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は3+【判断力】に等しい一時的HPを得る パワー名 アサルトモード コマンド 2レベル 非常時にはマシンに多少の無理をきいてもらうこともある。 キーワード [1日毎][汎用][モード] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はこのモードが終了するまで、命中ロールに+2、ダメージロールに+1のパワー・ボーナスを得る。 特殊 [モード]をキーワードに持つパワーは、特記無き限り別の[モード]を持つパワーを使用するか戦闘不能状態にならない限り、遭遇終了時まで持続する。 特殊 このモードはマイナー・アクションで解除できる。 5レベル(1日毎) パワー名 ツイン・ヴァイパー・ストライク コマンド 5レベル 2匹の蛇が交互に絡み付くように敵の逃げ場を狭めてゆく。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 近接・武器 1次攻撃 【出力】対AC ヒット 1W+【出力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 効果 同じ目標に対して以下の攻撃を行なう。最初の攻撃がヒットしていたら、以下の攻撃のダメージロールに+4のパワー・ボーナスを得る。 2次攻撃 【出力】対AC ヒット 1W+【出力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 パワー名 シュア・スナイピング コマンド 5レベル 毎度ただ得失なく、この一矢に定むべしと思え。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 遠隔・武器 攻撃 【敏捷力】+3対AC ヒット 3W+【敏捷力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 この攻撃はダイスの目が17以上でクリティカルヒットとなる。 6レベル(汎用) パワー名 隠密襲撃 コマンド 6レベル 進みて禦ぐべからざる者は、其の虚を衝けばなり。 キーワード [1日毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用したターンの終了時まで使用者は不可視状態になる。 パワー名 仕切り直し コマンド 6レベル 不利な状況を立て直せることは一流のソルジャーの証だ。 キーワード [遭遇毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は1回のセービング・スローを行なう。 9レベル(1日毎) パワー名 起死回生の一撃 コマンド 9レベル 我々の部隊に万事休すの文字はない。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 近接・武器 攻撃 【出力】対AC ヒット 3W+【出力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 敏捷力 もし使用者が半壊状態ならば、上記の攻撃の代わりに以下の攻撃を行なう。 攻撃 【出力】+2対AC ヒット 5W+【出力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 効果 使用者は8+【判断力】+【耐久力】に等しい一時的hpを得る。 パワー名 機先を制す一射 コマンド 9レベル 敵の出鼻をくじくことは以降の戦闘の趨勢を左右するのだ。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 遠隔・武器 攻撃 【敏捷力】対頑健 ヒット 2W+【敏捷力】ダメージ。目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。 効果 目標は倒れて伏せ状態になる。 10レベル(汎用) パワー名 スナイピングモード コマンド 10レベル スナイパーとは戦場の死神だ。 キーワード [1日毎][汎用][モード] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 このモード中、使用者は倒れて伏せ状態であっても遠隔攻撃を行なう際の攻撃ロールに-2のペナルティを受けない。更に自身のターンにおいて移動しておらず、倒れて伏せ状態であったなら、そのターン中に行なう使用者の遠隔武器攻撃は軽度な遮蔽を無視し、ダイスの目が18以上でクリティカルとなる。 パワー名 強行突破 コマンド 10レベル マシンなんだから足で移動しなきゃいけない道理はない。 キーワード [遭遇毎][汎用] タイミング 移動アクション 目標 使用者 効果 使用者は減速状態、または動けない状態であっても通常の速度で移動を行なう。 15レベル(1日毎) パワー名 フェニックスチャージ コマンド 15レベル こういうカッコいい必殺技があってもいいだろう? キーワード [1日毎][攻撃][武器][信頼性][炎] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 近接・武器 攻撃 【出力】対AC ヒット 4W+【出力】の[炎]ダメージ。この遭遇の終了時まで、使用者の行なう[武器]攻撃は+2d6[炎]の追加ダメージを与える。更にこの遭遇の終了時まで使用者は[炎]に対する抵抗10を得る。 特殊 この攻撃は突撃時の近接基礎攻撃の代わりに使用することができる。 パワー名 ヨイチ・ショット コマンド 15レベル 伝説のスナイパーの名を冠した狙撃術。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][信頼性] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 遠隔・武器 攻撃 【敏捷力】対反応 ヒット 5W+【敏捷力】ダメージ。 特殊 この攻撃は攻撃ロールを2回ロールして、君の望む方の結果を選択できる。 19レベル(1日毎) パワー名 フィニッシュブロウ コマンド 19レベル 徹底的な破壊というものを見せてやろう。 キーワード [1日毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 近接・武器 攻撃 【出力】対AC ヒット 7W+【出力】+【判断力】ダメージ。目標は動けない状態及び継続的ダメージ15を受ける。(セーヴ・両方とも終了) ミス 半減ダメージ。目標は減速状態及び継続的ダメージ5を受ける。(セーヴ・両方とも終了) 効果 目標はこのパワーの効果に対するセーヴィング・スローに失敗するたび10のダメージを受ける。 パワー名 ラストシューティング コマンド 15レベル 君の第六感が敵のマシンを捉える。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][宇宙S] タイミング 標準アクション 目標 機体1体 射程 遠隔20 攻撃 【敏捷力】対AC ヒット 6W+【敏捷力】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 特殊 この攻撃は使用者か目標が半壊状態でなければ使用できない。 特殊 この攻撃はダイスの出目が15以上でクリティカルヒットとなる。
https://w.atwiki.jp/kenran/pages/249.html
コマンド詳細2 ※コンプリートガイドのコマンド一覧をツリー形式にまとめたものです ※並び順はセリフ集のテンプレート2に対応しています ※重要: うなずく等の最終応答コマンドの分岐は省略しています 最終応答コマンドの詳細はコマンド詳細4にまとめてあります ※コンプリートガイドの誤記は確認できる範囲で修正してありますが ミスか仕様か実際のゲームとは異なる記述も多いようなので、以下の表は参考までにどうぞ コマンド詳細2照れて話にならない 相手の顔をまじまじと見る 相手を見つめる 寄り添う 相手が睨んでいると思う 上機嫌だねと言う 相手が不機嫌そうだと思う 相手が悲しそうだと思う 照れて話にならない [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [D005] 照れて話にならない 恥ずかしい(20) 爽5羞5 優越感を得た(16) - ├[B639] 変な奴だと思う どうしたのかな(12) 普1脱1 恥ずかしい(8) - └[B395] こっちも照れる 恥ずかしい(12) 爽5羞5真5 恥ずかしい(8) - └[D020] お見合い状態になる 恥ずかしい(20) 爽8真8羞8 恥ずかしい(16) 爽8羞8 相手の顔をまじまじと見る [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B438] 相手の顔をまじまじと見る - 真3 - - ├[B523] 顔を赤らめる ドキドキした(30) 真1羞3 ときめいた(20) - └[B439] 不思議に思う どうしたのかな(12) 普2 物足りない(8) - ├[B238] 魅力的に映った事を述べる いいムード(12) 恐1羞2 ドキドキした(8) - └[B440] 何でもないと言う - 普2脱2 - - 相手を見つめる [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B123] 相手を見つめる 愛しい(30) 爽3羞3 - - ├[B403] 不思議に思う どうしたのかな(12) 普2 萎えた(8) - │ ├[B404] 怒る 不快感を持った(20) 怒2 気まずい(16) 悲1恐1 └[B222] 洒落た言葉で口説いてみる 期待した(12) 爽3羞1 - - ├[B224] バカにする 呆れた(20) 怒3 萎えた(16) 怒2 │ ├[B642] ムッとする ムっとした(12) 怒3 心地悪い(8) - │ ├[B643] ヘコむ 悲しい(20) 悲5 気まずい(16) 悲2 │ └[B053] 洒落だと言う 軽蔑した(12) 怒1 気まずい(8) 怒5真2 ├[B396] 洒落た言葉でOKを返す いいムード(12) 爽3羞1 いいムード(8) - │ ├[B640] キスする ドキドキした(20) 爽5恐3羞5 - 爽2羞3 │ └[B397] 呆気にとられる 驚いた(12) - - - │ ├[B124] 愛を告白する 失望した(12) 恐8羞8 気まずい(8) 羞2 │ └[B398] 相手の反応に不満を言う 失望した(20) 悲5怒5脱5 気まずい(16) 悲2脱1 └[B399] ちょっとはぐらかす 緊張した(12) 恐3羞5 ときめいた(8) - ├[B400] 引き下がる ぎこちない(12) 悲8恐8 - - │ ├[B641] 意気地なしと思う 幻滅した(20) 悲5怒3真5 気まずい(16) 悲2脱1 │ └[B223] 微笑む 好感を持った(20) 爽1羞1 好感を持った(16) 爽2羞1 └[B401] あたふたして口説く ドキドキした(20) 恐8羞8 - - ├[B223] 微笑む 好感を持った(20) 爽1羞1 好感を持った(16) 爽2羞1 └[B402] OKしてやる 好き(20) 爽3 ときめいた(16) 爽1羞2 寄り添う [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B441] 寄り添う いいムード(20) 爽5羞5 ドキドキした(16) - ├[B529] 拒む ムッとした(12) 怒3脱1 気まずい(8) - │└[B662] 謝る 悲しい(12) 悲5脱3 心地悪い(8) - └[B524] 優しく笑う いいムード(20) 爽5羞5 ときめいた(16) - └[B442] 嬉しいかを尋ねる 好き(20) 爽5羞5 いいムード(16) - ├[B659] はぐらかす 好感を持った(12) 普1 ときめいた(8) - └[B443] うなずく 愛しい(30) 爽5羞5 愛しい(20) - ├[B444] 頭をかく 困った(12) 爽5羞5 混乱した(8) 爽5羞5 └[B525] 顔を赤らめる ときめいた(30) 爽5羞5 かけがいのない(20) - └[B526] キスする 愛しい(60) 爽5羞5 ドキドキした(30) - └[B527] 委ねる 愛しい(40) 爽5羞5 ムラムラした(20) - └[B470] 腕を上げた事を指摘する いいムード(40) 爽5羞5 好き(20) - ├[B660] 自分では分からない いいムード(20) 普1羞1 ときめいた(16) - └[B661] 練習しているからと答える いいムード(20) 爽3羞3 愛しい(16) - 相手が睨んでいると思う [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B358] 相手が睨んでいると思う 憎い(40) 悲1怒2 - - ├[B047] 睨み返す 汚らわしい(20) 怒2真1 憎い(16) - │ └[B201] 憎まれ口を叩く ※ └[B200] 睨まれる 動揺した(12) 悲1恐1 憎い(8) - ├[B046] 無視する 信用できない(12) 悲1怒2 イライラした(8) - │ └[B616] 黙っている どうでもいい(12) 悲2脱2 憎い(8) 悲2脱2 └[B361] 泣きべそをかく 嫌い(30) 悲3怒2 - - ├[B107] 思い当たる節がない よく分からない(8) 悲1真1脱1 イライラした(8) - └[B203] 憎まれ口を叩く ※ ※ [B201] 憎まれ口を叩く イライラした(20) 悲1怒2 困った(16) - ├[B614] 言い返す ムッとした(12) 悲1怒2 ムッとした(8) - ├[B359] 思い当たる節がない よく分からない(8) 悲1真1脱1 イライラした(8) - └[B360] 激高する 怒った(40) 怒5 憎い(20) - ├[B202] 大喧嘩する 殺したい(40) 怒5 憎い(20) - └[B615] 無視にかかる 軽蔑した(12) 悲1怒3真1 イライラした(8) - 上機嫌だねと言う [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B324]上機嫌だねと言う - 普2爽1 心地よい(8) - ├[B098] ごまかす ぎこちない(12) 羞3 どうしたのかな(8) - │└[B189] 怪しむ よく分からない(8) 脱2 どうしたのかな(8) - └[B325] さりげなく返事する 心地よい(12) 爽2 - - ├[B328] こっちも嬉しくなる - 爽2 楽しい(8) - │ ├[B190] まんざらでもなく思う 喜んだ(12) 爽2羞3 - - │ └[B327] 理由を話す 楽しい(12) 爽1羞2 - - │ ├[B603] 納得する - 普2 楽しい(8) - │ └[B604] 言葉に詰まる 困った(12) 普1恐1 - - └[B326] 理由を尋ねる どうしたのかな(12) 爽1羞2 - - ├[B097] 曖昧にごまかす 困った(12) 普1脱1 - - │ └[B189] 怪しむ よく分からない(8) 脱2 どうしたのかな(8) - └[B327] 理由を話す 楽しい(12) 爽1羞2 - - ├[B603] 納得する - 普2 楽しい(8) - └[B604] 言葉に詰まる 困った(12) 普1恐1 - - 相手が不機嫌そうだと思う [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B329] 相手が不機嫌そうだと思う 不快感を持った(12) 悲1怒2 困った(8) - ├[B335] ムッとする 不快感を持った(12) 怒2恐1 ムッとした(8) - │ ├[B193] 睨みつける ムッとした(30) 怒2羞1 不快感を持った(20) - │ └[B045] 文句を言う 怒った(20) 怒2 ムッとした(16) 怒2 │ └[B194] 言い返す 怒った(20) 怒2 ムッとした(16) 怒2 └[B330] 機嫌の悪さを心配する 心配した(12) 悲1羞1 困った(8) - ├[B099] 思わせぶりに返事する - 爽1悲2 - - │ └[B331] 理由を尋ねる どうしたのかな(12) 悲1羞2 - - │ ├[B043] 曖昧にごまかす 困った(12) 普1脱1 - - │ │ └[B101] やっぱり気にする よく分からない(8) 脱2 - - │ └[B332] 理由を話す - 悲1羞2 - - │ ├[B605] 言葉に詰まる 困った(12) 普1恐1 - - │ └[B100] 納得する - 普2 - - │ └[B606] ブツブツつぶやく 不快感を持った(12) 悲2恐1 困った(8) - │ └[B044] なんでもない イライラした(12) 怒1脱2 不快感を持った(8) - └[B191] 食い下がる ※ - - - - ├[B332] 理由を話す - 悲1羞2 - - │ ├[B605] 言葉に詰まる 困った(12) 普1恐1 - - │ └[B100] 納得する - 普2 - - │ └[B606] ブツブツつぶやく 不快感を持った(12) 悲2恐1 困った(8) - ├[B193] 睨みつける ムッとした(30) 怒2羞1 不快感を持った(20) - └[B192] しばらく考える 迷った(12) 怒2羞1 どうしたのかな(8) - ├[B191] 食い下がる ※ - - - - ├[B333] 怒る 不快感を持った(20) 怒2 困った(16) 怒2 │ ├[B102] 黙っている 信用できない(12) 羞1 不快感を持った(8) - │ └[B016] 口論する ムッとした(30) 怒2 不快感を持った(20) 怒2 └[B103] 放っておく事にする イライラした(20) 悲1怒2 不快感を持った(16) - └[B334] 思い切って話す 困った(12) 羞1 イライラした(8) - ├[B100] 納得する - 普2 - - │ └[B606] ブツブツつぶやく 不快感を持った(12) 悲2恐1 困った(8) - └[B104] もっと早く話せばいいのにと言う 呆れた(12) 爽2羞1 困った(8) - └[B607] 謝る 申し訳ない(12) 悲2羞1 イライラした(8) - ※[B191] 食い下がる→[B192]しばらく考えるでループ 相手が悲しそうだと思う [IM番号] IM名 . 能動者の感想 . 能動者の感情 受動者の感想 . 受動者の感情 [B195] 相手が悲しそうだと思う 悲しい(20) 悲2 心配した(16) - ├[B349] 抱きしめる かわいそう(20) - - - │ ├[B198] 振り払う 劣等感を感じた(12) 怒1恐2羞1 かわいそう(8) 怒1恐2羞1 │ └[B350] その胸で泣く 感謝した(40) 爽2真1羞1 かわいそう(20) 爽2真1羞1 ├[B336] 理由を尋ねる 心配した(12) 悲1羞1 期待した(8) - │ ├[B105] 理由を話す - 悲2 - 爽1悲1真1 │ └[B337] 理由は話せないと言う 信用できない(12) 悲1羞2 困った(8) - │ ├[B610] イライラするから放っておく 幻滅した(12) 悲1怒2 劣等感を感じた(8) 悲1脱1 │ └[B338] 困り果てる 困った(12) 悲2羞1 信用できない(8) - │ ├[B196] 謝る 申し訳ない(12) 悲2 困った(8) 悲1怒1脱1 │ └[B339] まだ、悲しむ 悲しい(12) 悲3 困った(8) - │ ├[B609] キリがないから放っておく 信用できない(12) 悲1 困った(8) - │ └[B340] 落ち着くまで待つ 信用できる(12) 悲1脱1 期待した(8) - │ ├[B106] 理由を話す - 悲2脱1 - 悲1脱1 │ └[B608] 礼を言う 劣等感を感じた(12) 爽2羞1 申し訳ない(8) 爽1羞1 │ └[B341] なぐさめる かわいそう(12) 悲1羞1 安心した(8) - ├[B346] 勘違いをするなと言う 不快感を持った(12) 普2羞1 困った(8) - │ ├[B612] 謝る 申し訳ない(12) 悲1羞2 不快感を持った(8) 脱1 │ └[B347] 強がりを指摘する 心配した(20) 悲1真2 劣等感を感じた(16) - │ ├[B197] 気のせいだと言う ぎこちない(12) 羞2 心配した(8) 怒1脱1 │ └[B348] 黙っている 気まずい(12) 悲1脱1 心配した(8) 爽1恐1脱1 └[B342] 泣く - 爽1羞2 - - ├[B345] 何も聞かずに慰める かわいそう(30) 悲1真1羞1 劣等感を感じた(20) - │ ├[B105] 理由を話す - 悲2 - 爽1悲1真1 │ └[B611] 礼を言う 感謝した(12) 爽1羞1 安心した(8) 爽1羞1 └[B343] 何があったのか理由を尋ねる よく分からない(8) 悲1羞1 困った(8) - ├[B105] 理由を話す - 悲2 - 爽1悲1真1 └[B344] 理由は言えない 信用できない(12) 悲2羞1 困った(8) - ├[B609] キリがないから放っておく 信用できない(12) 悲1 困った(8) - └[B340] 落ち着くまで待つ 信用できる(12) 悲1脱1 期待した(8) - ├[B106] 理由を話す - 悲2脱1 - 悲1脱1 └[B608] 礼を言う 劣等感を感じた(12) 爽2羞1 申し訳ない(8) 爽1羞1 topへ
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コマンドプロンプト Windowsにあるコマンドプロンプトに関するページ。 設定や、コマンド例など。 1.簡易編集モードの設定